📊 員工A — 2026 上半年工作日報

某遊戲公司 研發部門 遊戲組

期間:2026/01/01 – 2026/06/30

2026 上半年共出勤 126 天,全部 126 天皆有詳細工作紀錄,加班 82 天。主要負責 專案A專案B 兩大專案的 UI 開發、連線機制、跨機種對戰系統,並參與 AI 工具(熱測/Code Review)的導入與優化。
126
出勤天數
126
有工作紀錄天數
82
加班天數
412
工作項目數
2
主要專案數
6
涵蓋月份

📂 工作分類統計

[軟體]
343
[其他]
56

🗓️ 重點專案時間軸

2026/01 – 2026/02
專案A 獎勵結算系統 & AI 工具初版
獎勵結算流程/UI 開發、玩家簽名功能、車輛版本製作、AI 熱測工具修改與導入、程式碼分析報告。
2026/02 – 2026/03
專案B 競速遊戲開發 & 專案A 功能完善
專案B 競速流程、專案A 選車/新功能系統規格討論、車輛功能修改、遊戲驗證。
2026/04
專案A 新功能模組 & AI 測試工具演進
新功能模組 UI/音效開發、跑馬燈功能、AI 測試工具(Copilot → 雲端 → Discord 整合)、專案B 等候大廳 UI 及連線機制。
2026/05
跨專案等候大廳 & 跨機連線對戰
等候大廳 UI 重構、8P 支援、玩家照片/頭像同步、VS 動畫架構、跨機種對戰機制研究與實作。
2026/06
穩定化 & 多語系版本 & 問題排查
連線 VS 動畫同步、斷網處理、Host 斷線問題調查修正、多語系架構、動畫 bug、接關流程評估。

📅 各月出勤概況

一月
出勤 22 天,有工作紀錄 22 天
二月
出勤 14 天,有工作紀錄 14 天
三月
出勤 23 天,有工作紀錄 23 天
四月
出勤 21 天,有工作紀錄 21 天
五月
出勤 20 天,有工作紀錄 20 天
六月
出勤 26 天,有工作紀錄 26 天

🔮 下半年展望

  • 跨機連線對戰:完善 Host 斷線處理、接關流程,提升穩定性
  • 多語系版本:完成多語系架構建置,支援新市場上線
  • AI 工具整合:持續優化 AI 測試/Code Review 流程,提升團隊開發效率
  • 程式品質:持續清理無用 prefab/script,優化記憶體與效能
  • UI/UX 精緻化:等候大廳、VS 動畫、音效等體驗持續打磨
點擊月份展開查看每日工作明細。共 126 天完整工作紀錄。
一月(22 天,22 天有工作紀錄)
2026-01-02(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案A 單台車輛版本製作 完成
  • [軟體] 專案A衝線UI修改 完成
  • [軟體] 專案A獎勵結算流程修改 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-05(一)
工作內容:
  • [軟體] 專案A獎勵結算流程製作 進行中
  • [軟體] AI熱測工具修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A獎勵結算流程製作 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-06(二)
工作內容:
  • [軟體] 查內部工具 UI問題 進行中
  • [軟體] 獎勵結算流程修改 進行中
  • [軟體] AI熱測工具修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] AI熱測工具修改 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-07(三)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測工具修改 完成
  • [其他] AI熱測例會 完成
  • [軟體] 專案A獎勵結算流程UI製作 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A獎勵結算流程UI製作 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-08(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案A獎勵結算流程製作 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A獎勵結算流程製作 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-09(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案A獎勵結算流程修改 完成
  • [軟體] 隨機圖紙功能修改 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-10(六)
工作內容:
  • 專案A結算玩家輸入姓名流程&UI製作 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-12(一)
工作內容:
  • [軟體] 結算流程的玩家簽名流程製作 進行中
  • [軟體] 整理AI程式碼分析報告 完成
  • [其他] AI程式碼分析例會 完成
加班工作:
  • [軟體] 結算流程的玩家簽名流程製作 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-13(二)
工作內容:
  • [軟體] 輸入姓名流程修改 完成
  • [軟體] AI熱測功能修改 進行中
  • [其他] 美術外包會議 完成
加班工作:
  • [軟體] AI熱測功能修改 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-14(三)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測工具修改 進行中
  • [其他] AI熱測例會 完成
  • [軟體] 專案A排行榜獎勵宣傳流程製作 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A排行榜獎勵宣傳流程製作 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-01-15(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案A結算流程防呆 完成
  • [軟體] 專案A release流程修改 進行中
  • [軟體] 專案A UI bug修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A release流程修改 完成
人力工時:
專案A: 100%
2026-01-16(五)
工作內容:
  • [其他] 專案A Review 完成
  • [軟體] 專案A 警告流程UI修改 完成
  • [軟體] 專案A車色UI修改 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-01-19(一)
工作內容:
  • [軟體] 專案A選車流程UI問題修改 完成
  • [軟體] 專案A AI code review整理 完成
  • [其他] AI code review 例會 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A賞車PV流程問題修改 完成
人力工時:
專案A: 100%
2026-01-20(二)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測工具修改 進行中
  • [軟體] AI歷史log分析功能製作 完成
加班工作:
  • [軟體] AI熱測工具修改 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-01-21(三)
工作內容:
  • [軟體] AI在專案A的測試功能製作 進行中
  • [其他] AI熱測例會 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A流程加購移植回專案B 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-22(四)
工作內容:
  • [軟體] 狩獵結算獎勵製作 進行中
  • [軟體] 流程時間設定預設改成不會time scale 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-23(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案B流程架構改用專案A 完成
  • [軟體] 專案A UI架構移植到專案B 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-26(一)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測功能在專案A測試 進行中
  • [軟體] 查專案B BGM撥放問題 完成
  • [其他] 整理專案A code review報告 完成
  • [軟體] 查專案B流程時間爆掉的問題 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A的UI架構搬到專案B 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-01-27(二)
工作內容:
  • [軟體] AI 專案A測試功能製作 進行中
  • [軟體] 專案A帳號流程UI修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] AI 專案A測試功能製作 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-01-28(三)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測工具在專案A測試 完成
  • [其他] AI熱測例會 完成
  • [軟體] 專案A帳號UI修改 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-01-29(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案B atlas讀取方式修改 完成
  • [軟體] 專案A帳號登入流程修改 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-01-30(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案B atlas讀取方式修改 完成
  • [軟體] 專案B 外包UI功能驗證 完成
  • [其他] 軟體例會 完成
人力工時:
專案A: 100%
二月(14 天,14 天有工作紀錄)
2026-02-02(一)
工作內容:
  • [軟體] 修改專案B atlas讀取方式 完成
  • [其他] 整理專案B&專案A程式碼分析結果 完成
  • [其他] AI程式碼分析例會 完成
  • [軟體] 專案A帳號流程&UI修改 完成
加班工作:
  • [軟體] AI熱測功能升級成kiro,並測試skill功能 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-02-03(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案B選擇流程修改 進行中
  • [軟體] 專案A簽名和排行榜流程修改 完成
  • [軟體] AI熱測架構修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] AI熱測架構修改 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-02-04(三)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測製作流程修改 進行中
  • [其他] AI熱測例會 完成
  • [軟體] 專案A車輛測試工具修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] AI熱測製作流程修改 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-02-05(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案A 物理測試工具修改 完成
  • [軟體] 專案A time up動畫修復 完成
  • [其他] 專案A 彩票規格會議 完成
  • [軟體] 專案B UI流程修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案B UI流程修改 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-02-06(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案B流程和UI修改 完成
  • [軟體] AI熱測文件修改 完成
  • [軟體] 專案A帳號流程修改 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-02-09(一)
工作內容:
  • [軟體] 專案A帳號流程修改 進行中
  • [軟體] 專案A老玩家獎勵功能製作 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A帳號流程修改 完成
人力工時:
專案A: 100%
2026-02-10(二)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測流程skill調整 完成
  • [軟體] 專案A帳號流程修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A timeup問題修改 完成
人力工時:
專案A: 100%
2026-02-11(三)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測流程修改 完成
  • [軟體] AI熱測文件製作 完成
  • [其他] AI熱測例會 完成
  • [軟體] 專案A帳號流程修改 完成
  • [軟體] 專案A語系初始化功能修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B HUD問題修改 進行中
人力工時:
專案A: 70%、專案B: 30%
2026-02-12(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案B場景規則調整 完成
  • [其他] 雙專案 review會議 完成
人力工時:
專案B: 100%
2026-02-13(五)
工作內容:
  • [軟體] 查專案B選擇場景圖片沒有讀到的問題 進行中
人力工時:
專案B: 100%
2026-02-23(一)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 atlas工具修改 進行中
  • [軟體] AI流程修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 製作彩票機錯誤訊號&營收統計處接 進行中(1.0)
  • [其他] 盤點Sprint5工項 已完成(1.0)
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-02-24(二)
工作內容:
  • [軟體] 製作清查資源引用的工具 完成
  • [軟體] 專案A資源清理 進行中
加班工作:
  • [軟體] LED燈光播放驗證 進行中(2.0)
人力工時:
專案A: 100%
2026-02-25(三)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測流程和文件修改 完成
  • [軟體] AI熱測例會 完成
  • [其他] 彩票規格會議 完成
  • [軟體] 專案A整理資源 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案B HUD問題修改 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-02-26(四)
(請假)
三月(23 天,23 天有工作紀錄)
2026-03-02(一)
工作內容:
  • [軟體] 清理專案A舊的prefab和code 完成
  • [軟體] 專案A UI接新車功能 完成
  • [其他] 整理code review文件 完成
  • [其他] AI code review例會 完成
加班工作:
  • [其他] AI軟體製程優化許願清單信件內容製作 已完成(0.5)
  • [其他] AI遊戲測試腳本生成產學相關文件準備 進行中(1.0)
  • [其他] 研一模組製作相關規範制定 進行中(1.0)
  • [其他] 共用後台模組內容分析 進行中(0.5)
人力工時:
專案A: 100%
2026-03-03(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案B衝線排名UI串接 完成
  • [軟體] 專案A新車UI串接 完成
  • [軟體] 查專案A編的版本語系變成FA問題 完成
加班工作:
  • [軟體] AI熱測流程新增產生README功能 進行中
人力工時:
專案A: 70%、專案B: 30%
2026-03-04(三)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測流程修改 完成
  • [其他] AI熱測例會 完成
  • [軟體] 專案B衝線UI驗證 完成
  • [軟體] 專案A atlas讀取功能製作 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A atlas讀取功能製作 進行中
人力工時:
專案A: 70%、專案B: 30%
2026-03-05(四)
工作內容:
  • [軟體] 修改asset reference viewer快取功能 完成
  • [軟體] 檢查專案A coinpage ui顯示問題 完成
  • [軟體] AI熱測指令測試 進行中
加班工作:
  • [軟體] AI熱測指令測試 進行中
  • [軟體] 查專案B賞車鏡頭變黑畫面問題 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-03-06(五)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測流程架構修改 進行中
  • [軟體] Atlas文件修改 完成
  • [軟體] 專案B UI優化 進行中
人力工時:
專案B: 100%
2026-03-09(一)
工作內容:
  • [軟體] Soft Mask插件優化 進行中
加班工作:
  • [軟體] Soft Mask插件優化 完成
人力工時:
專案B: 100%
2026-03-10(二)
工作內容:
  • [軟體] 修改專案A atlas addressable設定 完成
  • [軟體] 修改專案A atlas初始化功能 完成
  • [軟體] 搬移專案Bsoft mask插件到專案A 完成
加班工作:
  • [軟體] AI熱測C#製作流程修改 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-03-11(三)
工作內容:
  • [軟體] 修改soft mask shader null問題 完成
  • [軟體] 修改專案A atlas打包問題 進行中
  • [軟體] AI熱測功能修改 進行中
  • [其他] AI熱測例會 完成
加班工作:
  • [軟體] 修改專案A atlas打包問題 完成
人力工時:
專案A: 100%
2026-03-12(四)
工作內容:
  • [軟體] 查專案A有圖片無法讀取的問題 完成
  • [軟體] 查專案B卡排行榜流程的問題 進行中
  • [軟體] 清查Atlas底下圖片是否有被設定到addressable工具製作 完成
  • [軟體] AI熱測流程修改 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-03-13(五)
(請假)
2026-03-16(一)
(請假)
加班工作:
  • [軟體] 專案B-P排行榜錯誤修正 已完成(1.0)
  • [其他] AI自動化生成測試腳本環境建置 進行中(0.5)
  • [其他] 整理AI 2026軟體製程痛點回覆 已完成(0.5)
2026-03-17(二)
(請假)
加班工作:
  • [軟體] 修正專案A-P HUD問題 進行中(1.0)
  • [軟體] 修正專案A-P PlayerLog問題 進行中(0.5)
  • [軟體] 協助驗證專案A-P操作員選單 進行中(0.5)
2026-03-18(三)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測流程修改 完成
  • [軟體] 專案A投幣UI問題修改 完成
  • [其他] A熱測例會 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B 新版UI驗證 進行中
  • [軟體] 雙專案 連線UI開關功能 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-03-19(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案B選擇場景問題修改 完成
  • [軟體] 專案A圖片和atlas讀取問題查找 完成
  • [軟體] AI熱測文件整理 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A bug問題查找 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-03-20(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案A彩票UI修改 進行中
  • [其他] 軟體交流會 完成
加班工作:
  • [其他] 確認寄台操作LOG紀錄時間排序問題
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-03-23(一)
工作內容:
  • [軟體] AI code review架構修改 進行中
  • [其他] AI code review報告整理 完成
  • [軟體] 專案A 彩票流程修改 進行中
加班工作:
  • [其他] ?整理產學文件(驗證清單) 進行中(2.0)
人力工時:
專案A: 100%
2026-03-24(二)
工作內容:
  • [軟體] 彩票UI修改 完成
  • [軟體] 語系設定問題修改 完成
加班工作:
  • [軟體] AI熱測功能修改 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-03-25(三)
工作內容:
  • [軟體] 專案A彩票流程UI修改 進行中
  • [軟體] AI熱測文件製作 完成
  • [其他] AI熱測例會 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A彩票流程UI修改 完成
人力工時:
專案A: 100%
2026-03-26(四)
(請假)
加班工作:
  • [軟體] 測試PJ版 CRC CheckSum功能 已完成(1.0)
  • [其他] 協助確認專案A-PReview版本 進行中(0.5)
  • [其他] 調整Unity Client規範內容 進行中(0.5)
2026-03-27(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案A彩票UI修改 完成
  • [軟體] AI熱測功能驗證 進行中
  • [軟體] 專案A連線功能修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 協助串接專案A-P遊戲內彩票硬體出票相關功能 進行中(2.0)
人力工時:
專案A: 100%
2026-03-28(六)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測功能測試 完成
  • [軟體] 查專案A卡流程問題 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-03-30(一)
工作內容:
  • [軟體] 查專案A卡流程問題 進行中
  • [軟體] 修改專案A標題顯示錯誤問題 完成
  • [軟體] 修改專案B有些event沒有解註冊問題 完成
  • [軟體] 修改code review提詞和skill架構 完成
  • [其他] 整理AI code review報告 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B-P燈光驗證 已完成(1.0)
  • [軟體] 專案A-P後台上傳資料修正 已完成(0.5)
  • [其他] 測試claude skill建置 進行中(0.5)
人力工時:
專案A: 70%、專案B: 30%
2026-03-31(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案A彩票規格討論 進行中
  • [軟體] 專案A車輛plus標籤 完成
  • [軟體] 專案A選車選項底圖顏色確認 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A彩票規格討論 進行中
人力工時:
專案A: 100%
四月(21 天,21 天有工作紀錄)
2026-04-01(三)
工作內容:
  • [軟體] 專案A彩票UI修改 完成
  • [軟體] 專案A UI bug修改 進行中
  • [其他] AI熱測例會 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A UI bug修改 完成
人力工時:
專案A: 100%
2026-04-02(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案A UI bug修改 進行中
  • [軟體] 專案A 彩票通用UI修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A 彩票通用UI修改 完成
人力工時:
專案A: 100%
2026-04-07(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案A性能分顯示問題修改 完成
  • [其他] AI code review報告整理 完成
  • [軟體] 專案A彩票加碼音效調整 完成
  • [軟體] 專案A跑馬燈功能修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A跑馬燈功能修改 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-04-08(三)
工作內容:
  • [軟體] 專案A跑馬燈功能修改 完成
  • [其他] AI熱測文件製作 完成
  • [其他] AI熱測例會 完成
  • [軟體] 專案B等候大廳UI修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案B等候大廳UI修改 進行中
人力工時:
專案A: 30%、專案B: 70%
2026-04-09(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案B等候大廳UI修改 進行中
  • [軟體] 專案A ui bug修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B等候大廳UI修改 進行中
人力工時:
專案A: 30%、專案B: 70%
2026-04-10(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案A bug修改 完成
  • [軟體] 專案B投幣流程切流程功能問題修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案B投幣流程切流程功能問題修改 完成
人力工時:
專案A: 30%、專案B: 70%
2026-04-11(六)
工作內容:
  • [軟體] 修改專案A跳轉流程功能 完成
  • [軟體] 修改專案A UI bug 完成
人力工時:
專案A: 30%、專案B: 70%
2026-04-13(一)
工作內容:
  • [軟體] 專案B等候大廳UI修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B連線機制修改 進行中
人力工時:
專案B: 100%
2026-04-14(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案B連線問題修改 完成
  • [軟體] 專案B等候大廳修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A音效問題修改 完成
人力工時:
專案B: 70%、專案A: 30%
2026-04-15(三)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測改用copilot並測試 完成
  • [其他] AI熱測例會 完成
  • [軟體] 專案B連線流程問題修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A彩票音效新增 完成
人力工時:
專案B: 70%、專案A: 30%
2026-04-16(四)
(請假)
人力工時:
專案B: 70%、專案A: 30%
2026-04-17(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案A彩票音效修改 完成
  • [軟體] AI熱測工具功能修改 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-04-20(一)
工作內容:
  • [其他] AI程式碼分析報告整理 完成
  • [其他] AI程式碼分析例會 完成
  • [軟體] 專案B待機流程修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A程式碼優化 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-04-21(二)
工作內容:
  • [軟體] discord和AI連動功能測試 進行中
  • [軟體] AI熱測改成雲端版本 進行中
  • [軟體] 專案A UI優化 完成
加班工作:
  • [軟體] AI熱測改成雲端版本 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-04-22(三)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測流程修改 進行中
  • [軟體] 專案A物件優化 進行中
  • [軟體] AI discord溝通功能測試 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A物件優化 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-04-23(四)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測流程改用window版本的kiro 進行中
  • [軟體] 專案A優化 進行中
人力工時:
專案A: 100%
2026-04-24(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案A優化 完成
  • [軟體] 專案B彩票音效相關功能製作 完成
  • [軟體] AI熱測流程修改 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-04-27(一)
工作內容:
  • [軟體] 專案B top panel atlas重新設定 完成
  • [軟體] AI熱測流程改成discord流程規劃 進行中
人力工時:
專案B: 100%
2026-04-28(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案B出票中UI問題修改 進行中
  • [軟體] 專案A刪除沒再用的prefab 進行中
  • [軟體] AI熱測測試 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案B出票中UI問題修改 進行中
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-04-29(三)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案遊戲驗證 進行中
  • [軟體] AI熱測流程功能修改和文件整理 完成
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-04-30(四)
工作內容:
  • [軟體] AI熱測產學合作版本製作 完成
  • [軟體] 專案B帳號流程UI驗證和修改 進行中
人力工時:
專案B: 100%
五月(20 天,20 天有工作紀錄)
2026-05-04(一)
工作內容:
  • [軟體] 專案A彩票選擇流程修改 完成
  • [軟體] 查專案A待機流程排行榜影片閃動問題 完成
人力工時:
專案A: 100%
2026-05-05(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案A等候大廳規則修改 完成
  • [軟體] 專案B彩票UI修改 完成
  • [軟體] 專案B彩票音效修改 完成
加班工作:
  • [軟體] AI熱測流程優化 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-05-06(三)
工作內容:
  • [軟體] 專案B avatar設定流程修改 進行中
  • [軟體] AI熱測改用discord測試 進行中
  • [軟體] 專案A連線等候流程修改 完成
  • [軟體] 專案B 選擇對戰彩票UI修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案B avatar設定流程修改 進行中
  • [軟體] 專案B 選擇對戰彩票UI修改 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-05-07(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案B avatar和稱號設定流程修改 完成
  • [其他] 軟體交流會報告製作 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A音效設定介面改版 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-05-08(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案A 等候大廳VS動畫架構修改 完成
  • [軟體] 專案B VS動畫功能修改 完成
  • [軟體] 專案A 刪除舊的音效編輯工具 完成
  • [軟體] 專案A loading自動油門提示UI 完成
人力工時:
專案A: 80%、專案B: 20%
2026-05-11(一)
工作內容:
  • [軟體] 專案A code review功能修改 完成
  • [其他] AI熱測功能修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B 區域連線對戰機制研究 進行中
  • [軟體] 專案B 修改VS初始值 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-05-12(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案B 研究連線機制 完成
  • [軟體] 專案B 確認對戰模式關卡設定 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B 待機跨屏影片UI功能修改 完成
  • [軟體] 專案A 跨屏壓黑UI功能修改 完成
人力工時:
專案A: 30%、專案B: 70%
2026-05-13(三)
工作內容:
  • [軟體] 專案A 影片壓黑UI修改 完成
  • [軟體] 專案A 待機流程改成和專案B相同 完成
  • [軟體] 專案B 修改新車演出的模型顯示功能 完成
  • [其他] 分享會報告製作 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A 等候大廳玩家數量初始化修改 完成
人力工時:
專案A: 70%、專案B: 30%
2026-05-14(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案B 等候大廳人數初始化功能修改 完成
  • [軟體] 專案B 修改loading玩家UI顯示錯誤問題 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B 玩家照片同步功能修改 進行中
人力工時:
專案B: 100%
2026-05-15(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案A 把term config加回來 完成
  • [軟體] 專案B 8P等候大廳 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-05-18(一)
工作內容:
  • [軟體] 專案B 等候大廳及avatar UI設定修改 完成
  • [軟體] 專案B 玩家照片拍攝與傳送功能開發 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B 傳送的圖片格式改為png 完成
人力工時:
專案B: 100%
2026-05-19(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案B language editor搜尋功能修改 完成
  • [軟體] 專案B 場景UI根據單機或跨機連線切換關卡 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案B 場景UI根據單機或跨機連線切換關卡 完成
人力工時:
專案B: 100%
2026-05-20(三)
工作內容:
  • [軟體] 專案B 8P等候大廳UI初始化問題修改 完成
  • [其他] 交流會文件製作 進行中
  • [其他] AI code review功能修改 完成
加班工作:
  • [其他] 交流會文件製作 完成
  • [軟體] 專案B 查專案B卡等候大廳問題 進行中
人力工時:
專案B: 100%
2026-05-21(四)
工作內容:
  • [軟體] 專案B 修改render texture create功能及玩家頭像截圖邏輯 進行中
  • [軟體] 專案A 等候大廳製作 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案B 修改render texture create功能及玩家頭像截圖邏輯 進行中
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-05-22(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案B 等候大廳UI及流程修改 完成
  • [軟體] 專案A 等候大廳UI及流程修改 進行中
  • [軟體] 專案B 玩家頭像同步 完成
  • [軟體] 專案B VS動畫設定修改 完成
  • [軟體] 雙專案 解衝突工具修改 完成
人力工時:
專案B: 90%、專案A: 10%
2026-05-25(一)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 遊客跳過流程修改 完成
  • [軟體] 專案A 等候大廳UI設定修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 專案A 等候大廳UI和同步資訊修改 進行中
人力工時:
專案B: 30%、專案A: 70%
2026-05-26(二)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 等候大廳連線功能修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 雙專案 等候大廳連線功能修改 進行中
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-05-27(三)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 等候大廳連線狀態UI修改 進行中
  • [軟體] 雙專案 排行榜預設時機修改 完成
  • [軟體] 雙專案 對手資料重置時機點修改 完成
  • [軟體] 專案B 查車輛引擎音效問題 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A 等候大廳連線狀態問題修改 進行中
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-05-28(四)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 照片RPC功能製作 進行中
加班工作:
  • [軟體] 雙專案 照片RPC功能製作 完成
  • [軟體] 雙專案 跨機種VS 完成
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-05-29(五)
(請假)
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
六月(26 天,26 天有工作紀錄)
2026-06-01(一)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 玩家連線狀態UI初始化修改 進行中
  • [軟體] 專案A 關閉投幣UI 完成
加班工作:
  • [軟體] 雙專案 玩家連線狀態UI初始化修改 完成
  • [軟體] 雙專案 VS跨機種判斷及跨屏動畫設定 完成
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-06-02(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案B 修改輸入姓名掉動畫問題&修改玩家資料頁切換功能 完成
  • [軟體] 專案B 修改VS判斷&修改人物頭像比例 完成
  • [軟體] 專案B 修改玩家頭像取得判斷 完成
  • [軟體] 專案B 等候大廳玩家預設名稱修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 雙專案 連線機制修改 進行中
人力工時:
專案B: 70%、專案A: 30%
2026-06-03(三)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 連線新制修改 完成
  • [軟體] 雙專案 連線UI問題修改 完成
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-06-04(四)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 修改玩家資料更新功能 進行中
加班工作:
  • [軟體] 雙專案 修改玩家資料更新功能 完成
  • [軟體] 雙專案 PV BGM切換功能 完成
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-06-05(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案B 解衝突工具優化 完成
  • [軟體] 專案B 修改氮氣目壓UI light效果的寬度設定 完成
  • [軟體] 專案B 刪除沒在用的prefab 完成
  • [軟體] 專案A 修改選擇模式選項長度沒有對應的問題 完成
  • [軟體] 專案A 修改連線鎖房條件 完成
人力工時:
專案B: 60%、專案A: 40%
2026-06-06(六)
工作內容:
  • Shift + Enter 儲存 儲存中 ...儲存完成尚未儲存,人力工時未儲存  儲存中 ...儲存完成尚未儲存
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-06-08(一)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 音效問題修改 完成
  • [軟體] 專案B bundle測試 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B 待機PV BGM播放和影片同步功能 完成
人力工時:
專案B: 60%、專案A: 40%
2026-06-09(二)
工作內容:
  • [軟體] 專案B 特技UI優化 完成
  • [軟體] 專案B 刪除無用功能及程式碼整理 完成
  • [軟體] 專案A PV BGM播放同步功能 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B 程式防呆及event修改 完成
人力工時:
專案B: 70%、專案A: 30%
2026-06-10(三)
工作內容:
  • [軟體] 專案A VS動畫改用RPC通知 完成
  • [軟體] 專案A 等候大廳流程離開時關閉showroom camera 完成
  • [軟體] 專案A 修改音效release問題 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案B VS動畫改用RPC播放 完成
人力工時:
專案B: 20%、專案A: 80%
2026-06-11(四)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 在開房時決定等候大廳要更新的機台資訊 完成
  • [軟體] 專案B 拒絕對戰等候大廳卡流程問題修改 完成
  • [軟體] 專案B 油門拉轉音效改成cutscene和race都會播放 完成
  • [軟體] 專案B 刪除無用script及測試log 完成
加班工作:
  • [軟體] 雙專案 VS播放時機修改 完成
  • [軟體] 專案B 對戰模式的emoji ui release 完成
人力工時:
專案B: 70%、專案A: 30%
2026-06-12(五)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 連線VS動畫同步修改 完成
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-06-13(六)
工作內容:
  • Shift + Enter 儲存 儲存中 ...儲存完成尚未儲存,人力工時未儲存  儲存中 ...儲存完成尚未儲存
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-06-15(一)
(請假)
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-06-16(二)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 等候大廳斷網跳流程條件修改 進行中
加班工作:
  • [軟體] 雙專案 等候大廳斷網跳流程條件修改 完成
  • [軟體] 雙專案 查音量設定問題 進行中
人力工時:
專案B: 50%、專案A: 50%
2026-06-17(三)
工作內容:
  • [軟體] 專案B 修改vehicle config車名設定 完成
  • [軟體] 專案B 修改等候大廳玩家UI顯示問題 完成
加班工作:
  • [其他] 雙專案 遊戲驗證 進行中
人力工時:
專案B: 100%
2026-06-18(四)
工作內容:
  • [其他] 雙專案遊戲驗證 完成
  • [其他] 雙專案查Host斷線,client瘋狂重生問題 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-06-19(五)
工作內容:
  • Shift + Enter 儲存 儲存中 ...儲存完成尚未儲存,人力工時未儲存  儲存中 ...儲存完成尚未儲存
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-06-20(六)
工作內容:
  • Shift + Enter 儲存 儲存中 ...儲存完成尚未儲存,人力工時未儲存  儲存中 ...儲存完成尚未儲存
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-06-22(一)
工作內容:
  • [軟體] 專案B開啟遊客簽名頁標題動畫 完成
  • [其他] 雙專案跨機種對戰Host拔線問題調查分析 進行中
加班工作:
  • [其他] 雙專案跨機種對戰Host拔線問題調查分析 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-06-23(二)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案跨機種對戰Host斷線問題調查與修正 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-06-24(三)
工作內容:
  • [軟體] 專案A修正車輛截圖偏暗問題(Linear→sRGB轉換) 完成
  • [軟體] 專案BTW語系新增架構規劃 進行中
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-06-25(四)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 TW版本流程和UI修改 完成
加班工作:
  • [軟體] 專案A車輛logo顯示問題修改 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-06-26(五)
工作內容:
  • [軟體] 專案B衝線後獎牌動畫未播放問題調查與定位 進行中
人力工時:
專案B: 100%
2026-06-27(六)
工作內容:
  • [軟體] 專案B衝線後獎牌動畫未播放bug修正方向確認 完成
  • [軟體] 雙專案連線機制確認 完成
  • [軟體] 雙專案 atlas資源設定確認 完成
人力工時:
專案A: 30%、專案B: 70%
2026-06-29(一)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 Continue接關流程確認與單人創房改法評估 進行中
  • [軟體] 專案B SoftMask for UGUI使用方式確認 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%
2026-06-30(二)
工作內容:
  • [軟體] 雙專案 海外版LocaleDataConfig拼字錯誤檢查與修正 完成
  • [軟體] 雙專案 Continue單人快速遊戲接關開房流程修改方案討論 進行中
加班工作:
  • [軟體] 協助其他專案查看atlas設定問題 完成
人力工時:
專案A: 50%、專案B: 50%